image view

3D МОДЕЛИ АВТОМОБИЛЕЙ

"Буханка" © nailgun

Натали Портман (Nataly Portman))

Lindemann аватар

1.9K 10

Lindemann аватар

Lindemann В 2011 году

вполне! только губы не на месте... выделяются

3dgossip аватар

179 2

3dgossip аватар

3dgossip В 2011 году

а ето не слишком крутой проект?? иль есть уже опыт в создании 3д портретов?!?!?!

Rengen_3d аватар

4.9K 20

Rengen_3d аватар

Rengen_3d В 2011 году

губы как у негритят в советских фильмах) ну не знаю. так себе. а новичок- не новичок значения не имеет.главное старание и постоянное переделывание. удачи.

flexmovie аватар

527

flexmovie аватар

flexmovie В 2011 году

сегодня начну лепить заного просмотрел много уроков почитал книги по анатомий и мышцам действительно примеры и рисунки мышц очень помогают все получиться буду делать скурпулезно

вперед ))...ни пуха ни пера))

flexmovie аватар

527

flexmovie аватар

flexmovie В 2011 году

столкнулся с проблемой которую я покажу на скринах

я начал моделировать натали портман и сначала мне вроде-бы было нормально видно референсы а теперь когда надо детализировать части лица ,то мне не видно почти совсем толком референсы через модель с включенной прозрачностью вот я привел скриншоты

когда я выделяю для работы голову модели то прозрачность выглядит как на скриншоте (1)
когда я выделяю референсы созданные с помощью ImagePlaneX то прозрачность выглядит как на скриншоте (2) приемлемый вид для моделинга и модель достаточно прозрачна

я вас очень прошу подскажите что мне делать так как я уже измучался искать ответ ( и еще - если я при выделенной модели головы включаю опцию Ghost то полностью прозрачным становятся референсы

[url=http://www.imagepost.ru/?v=864/Os4C4qj.jpg][img:f3fda0a4af]http://www.imagepost.ru/thumbs/864/Os4C4qj.jpg[/img:f3fda0a4af][/url]

[url=http://www.imagepost.ru/?v=864/mEgoI4F.jpg][img:f3fda0a4af]http://www.imagepost.ru/thumbs/864/mEgoI4F.jpg[/img:f3fda0a4af][/url]

oksalan аватар

7

oksalan аватар

oksalan В 2012 году

Да работа просто отпад. У вас талант к графике. Я думаю что пора вам делать анимированные фильмы.

[2] Вы не можете отвечать в этой ветке!